STIMULER SA CRÉATIVITÉ
Objectif
Savoir orienter la création et trouver des moyens de communication
appropriés.
Public
Graphistes, illustrateurs, infographistes, webdesigners, chefs
de projet amenés à définir des stratégies de communication.
Programme
Le design graphique
Les bases fondamentales du design graphique ;
La conception graphique ;
Les nouvelles tendances graphiques ;
Les grands mouvements du XXe siècle.
La créativité
Le brainstorming ;
Le writestorming ;
La convergence ;
La technique du changement de lunettes.
Valeur expressive et langage
La connotation typographique ;
La psychologie des couleurs ;
La sémiologie appliquée au graphisme ;
Le langage des images.
Travail sur l’image
Les cadrages et angles de vues ;
Les lumières ;
Les rythmes et contrastes de l’image.
Prise de recul
L’analyse des différents styles ;
Le comportement et la typologie du consommateur ;
Personnalité et approche publicitaire.