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Manager un projet e-learning
Objectif
Management des projets d'animations pédagogiques et d'e-learning et des acteurs concernés. Méthodes et outils pour concevoir et réaliser un dispositif. Pilotage et contrôle des processus. Mise en place d'une démarche qualité. Maîtrise budgétaire.
Programme
La chaîne de production e-learning
Préparation et opportunité du projet. Les acteurs de la formation. Experts métier, formateurs, tuteurs sous-traitants, ingénieurs FOAD, apprenants, services informatiques... La FOAD, le présentiel, le blended learning. Behaviorisme, cognitivisme, constructivisme. Les NTIC au service de la FOAD. Choix des outils de création de formation et d'apprentissage. Tutorat. Cahier des charges. Synopsis. Réaliser une vue d'ensemble de la formation. Anticiper et structurer le temps. Coûts. La norme SCORM et l' interpérabilité.
Médiatisation et déploiement
Scénarisation du contenu. Granularisation des contenus. Mise en place d'une plateforme. Notions sur les langages, (HTML,XML,PHP, MySQL,...).Les logiciels de création de contenus. Gestion et administration du système.Ergonomie. Choix des supports visuels.
Etapes d'un dispositif d' animations pédagogiques et d'e-learning
Pré requis et évaluation des compétences initiales. Individualiation des parcours. Prise en main de la plateforme. Diffusion des grains de formation. Modalités synchrones et asynchrones. Locomotives et "lurckers", (observateurs). L'activité des tuteurs. Choix des outils de tutorats. Les différentes formes d'évaluations. Rythme des évaluation.
Durée
15 jours
Dates et lieux
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