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Shark double clic

 

Objectif

 

Maîtriser toutes les fonctions de Shark ainsi que le rendu final des objets.

 

Public

 

Designers, concepteurs 3D, infographistes ayant à concevoir, modéliser, prototyper des objets 3D, connaissant les bases de Shark.

 

Programme


Utilisation de tous les outils surfaciques


Modifications des surfaces répartition;
Coutures;
Épaississement;
Raccord tangent;
Plan infini;
Réseau;
Lissage avec guides;
Recouvrement;
Révolution;
Extrusions;
Balayage et tubage.


Autres outils


Décalage;
Prolongation;
Extraction d’arêtes;
Outils de cotation;
Mise en plan;
Tangentes arêtes G1 et G2, opérations booléennes de surfaces, jonction et séparation.


Atelier et mise en pratique d’un projet de design volume simple


Mise au point des perspectives, analyse surfacique;
Mise en pratique en condition réelle de production;
Composition de volumes plus complexes;
Travail sur les rendus;
Animation et rendu d’images animées;
Export de fichier de rendu QuickTime ou AVI.

 

Durée

 

5 jours

 

Dates, lieu, devis :

 

Nous consulter

 

 

Voir également

 

Shark clic