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Shark double clic
Objectif
Maîtriser toutes les fonctions de Shark ainsi que le rendu final des objets.
Public
Designers, concepteurs 3D, infographistes ayant à concevoir, modéliser, prototyper des objets 3D, connaissant les bases de Shark.
Programme
Utilisation de tous les outils surfaciques
Modifications des surfaces répartition;
Coutures;
Épaississement;
Raccord tangent;
Plan infini;
Réseau;
Lissage avec guides;
Recouvrement;
Révolution;
Extrusions;
Balayage et tubage.
Autres outils
Décalage;
Prolongation;
Extraction d’arêtes;
Outils de cotation;
Mise en plan;
Tangentes arêtes G1 et G2, opérations booléennes de surfaces, jonction et séparation.
Atelier et mise en pratique d’un projet de design volume simple
Mise au point des perspectives, analyse surfacique;
Mise en pratique en condition réelle de production;
Composition de volumes plus complexes;
Travail sur les rendus;
Animation et rendu d’images animées;
Export de fichier de rendu QuickTime ou AVI.
Durée
5 jours
Dates, lieu, devis :
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