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Shark clic

 

Objectif

 

Créer des objets complexes, modéliser en solide et en surface, créer des pièces paramétriques, mise en plan 2D automatique.

 

Public

 

Designers, concepteurs 3D, infographistes ayant à concevoir, modéliser, prototyper des objets 3D.

 

Programme


Introduction


Prise en main et installation du logiciel Shark FX 5.0;
Revue des préférences et raccourcis.


Outils de base et mode 2D


Sélection;
Sélection détail;
Point;
Ligne;
Formes primitives;
Arcs.


Outils de transformation


Déplacement et rotation sur axe;
Mise à l’échelle et symétrie;
Alignement et répartition;
Duplication.


Outils de formes primitives et modification en solide


Extrusion et révolution;
Enlèvement et ajout de matière;
Lissage, tubage et lissage deux branches;
Explorateur concept et infos objets avec l’arbre de construction.


Outils avancés


Congés, chanfreins, trous fraisés, bossages, coque, pliages;
Opérations booléennes, ajustements et scissions;
Utilisation des lumières pour les rendus;
Bibliothèque des matériaux.

 

Durée

 

5 jours

 

Dates, lieu, devis :

 

Nous consulter

 

 

Voir également

 

Shark double clic