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Shark clic
Objectif
Créer des objets complexes, modéliser en solide et en surface, créer des pièces paramétriques, mise en plan 2D automatique.
Public
Designers, concepteurs 3D, infographistes ayant à concevoir, modéliser, prototyper des objets 3D.
Programme
Introduction
Prise en main et installation du logiciel Shark FX 5.0;
Revue des préférences et raccourcis.
Outils de base et mode 2D
Sélection;
Sélection détail;
Point;
Ligne;
Formes primitives;
Arcs.
Outils de transformation
Déplacement et rotation sur axe;
Mise à l’échelle et symétrie;
Alignement et répartition;
Duplication.
Outils de formes primitives et modification en solide
Extrusion et révolution;
Enlèvement et ajout de matière;
Lissage, tubage et lissage deux branches;
Explorateur concept et infos objets avec l’arbre de construction.
Outils avancés
Congés, chanfreins, trous fraisés, bossages, coque, pliages;
Opérations booléennes, ajustements et scissions;
Utilisation des lumières pour les rendus;
Bibliothèque des matériaux.
Durée
5 jours
Dates, lieu, devis :
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