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3D Studio Max

 

Objectif

 

Découvrir l’interface et la logique de fonctionnement de 3D Studio MAX de manière à pouvoir modéliser des images 3D.

 

Public

 

Ingénieurs, responsables de bureaux d’études, graphistes, Webdesigners, concepteurs 3D.

 

Programme


L’espace de travail


Les icônes, les outils, les menus, les fenêtres, les préférences, personnalisation de l’interface;
Naviguer dans un environnement 3D avec les menus et les outils de déplacement, d’échelle, de rotation.


Création d’objets 3D


Modéliser à partir d’un objet 2D;
L’utilisation de primitive;
Les objets organiques et paramétriques;
Les fonctionnalités de modélisation basées sur les polygones, les splines et les NURBS.


Sélection d’objets 3D


Les outils de sélection;
La sélection par région, par nom, par couleur, par catégorie;
Hiérarchiser les listes de sélection;
Les filtres de sélection;
Le gel et le masquage d’objets.


Modification d’objets 3D


Les notions de base de pile des modificateurs;
Modifications de propriétés, de sous-objet, d’espace;
Les effets.


Texturage


Les notions de Brump, de déplacement, d’opacité;
Les outils de texturage simples et avancés;
Les textures procédurales.


Validation de acquis


Réalisation d’un ou plusieurs objets nécessitant l’application des principes et des méthodes de production.

 

Durée

 

5 jours

 

Dates, lieu, devis :

 

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