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Se préparer à la 3D : Dessin et perspective
Objectif
Acquérir les bases du dessin à main levée pour les mettre en pratique sur les logiciels de 2D et 3D.
Public
Graphistes, infographistes, webmestres.
Programme
Techniques de croquis
Techniques de rough : trouver son écriture;
Croquis de nature morte;
Croquis de modèles vivants;
La couleur dans le graphisme.
Les perspectives
Définition des fondamentaux de la perspective;
Le cône visuel;
La ligne d’horizon;
Les points de fuite;
Géométrie plane;
Géométrie dans l’espace, diviser la profondeur d’un espace selon des règles
géométriques;
Le centre perspectif;
Perspective frontale à deux points de fuite;
Perspectives obliques;
Perspectives aériennes.
Le modèle
La lumière;
Ombres portées et projetées;
La lumière en perspective;
Lumière naturelle et artificielle.
Le corps humain
Définition des canons du corps humain;
Proportions du corps de l’homme, de la femme, de l’enfant;
Le portrait.
Durée
3 jours
Date, lieu, devis :
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