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Se préparer à la 3D : Dessin et perspective

 

Objectif

 

Acquérir les bases du dessin à main levée pour les mettre en pratique sur les logiciels de 2D et 3D.

 

Public

 

Graphistes, infographistes, webmestres.

 

Programme


Techniques de croquis


Techniques de rough : trouver son écriture;
Croquis de nature morte;
Croquis de modèles vivants;
La couleur dans le graphisme.


Les perspectives


Définition des fondamentaux de la perspective;
Le cône visuel;
La ligne d’horizon;
Les points de fuite;
Géométrie plane;
Géométrie dans l’espace, diviser la profondeur d’un espace selon des règles

géométriques;
Le centre perspectif;
Perspective frontale à deux points de fuite;
Perspectives obliques;
Perspectives aériennes.


Le modèle


La lumière;
Ombres portées et projetées;
La lumière en perspective;
Lumière naturelle et artificielle.


Le corps humain


Définition des canons du corps humain;
Proportions du corps de l’homme, de la femme, de l’enfant;
Le portrait.

 

Durée

 

3 jours

 

Date, lieu, devis :

 

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