Programme
Les grands principes de la modélisation NURBS solide, création
solide, fonctions (congés, chanfreins, additions et soustractions matière, opérations booléennes, balayages, extrusions...)
Les grands principes de la modélisation NURBS surfacique ; création de surfaces, ajustement de
surfaces, surfaces réglées tangentes ... Les pièges de la modélisation surfacique : contrôle des tolérances et des erreurs géométriques...
Utilisation des outils de contrôle
de solide, de surface, de dépouilles... Travaux dirigés.
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Objectif
Apprendre à modéliser NURBS en solide et en surfacique au moyen de Concepts, la gestion de l’espace, la modification des constructions, la vérification et l’édition des propriétés du modèle...
Public
Tout utilisateur désirant apprendre la modélisation NURBS 3D sur Concepts 3D et Concepts Unlimited.
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